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反思就反思到这里吧。
上架必然十更保底,而且有四更会是免费章节,因为是之前成绩的加更,这我自然不会放在收费章节里,这
节
还是有的……
于是打了个折扣,500订。
……
我自己的故事串联起来。
说再多也无用,最主要的是要自己能记在脑
里。
然而我发现我错了…… [page]
而且,妹
写的,我说是
女你们怎么就不信呢~
什么!?不知不觉竟然写了两千字……还差一
凑齐它凑齐它凑齐它凑齐它凑齐它凑够了。/p
本来还想说说埋在主角
上的伏笔,emmmmm,还是嘴严一
吧,本书的读者们太聪明,
一
风我接下来的剧情都能推测
来,实在打击人。。
所以我再打个折扣。
苦思冥想好不容易写
来的东西,一旦再下定决心重新推翻,那
痛苦,同上……
包括世界观,也要换成我自己的东西。
我的最低目标是200订,每过一百订加更一章,上不封
!
最后说说成绩,一开始以为能上架千订,后来发现是在
梦。
……就这样。
另外,累计万赏加一更,500月票加一更,5000推荐加一更!心情好加一更!
人一旦对一个事
的认知固定化以后,想要去妄自改变思维,其实比原创还要来得更加困难。
最后最后友情推荐一本书:
可是,自己既然已经决定要走一条无
路之路,那么剧情必然要完善到最好,因此我倒是不后悔经历这
纠结。
唯一的缺陷就是太过单调,没有
,一直在杀boss——其实想boss的机制也
疼的。
血源诅咒的故事是固定的,它是个单机游戏,剧情都是环环相扣的,改一个
,就代表着全
都要改……
公会争霸、领地建设、帝国纷争、还有……还有好多好多东西要写。
亚楠城的故事,我自认是没有什么瑕疵的,我也很欣喜,我终于将这个故事完整的写了
来。(以前写过亚楠的现在
行式,和前传两个版本,都太监了,反而是这本写一百年后的故事还有人看。)
快穿类型的,我特意看了下,比较轻松诙谐,有时候不动脑
无脑莽副本其实也
有意思的。
我想以后写职业联赛时,有那些选手的那些梗,也许或多或少的能改变一些。
但是脑
里已经有了关于它的概念,想要将其改变并转化成文字输
来,这其中的难度,比直接写一个故事还要麻烦。
不同于无限
的同人创作,他们再怎么改剧情其实也脱离不了原有的世界观。
还有必须要提到的一
,我总是喜
把细节藏在字里行间,可能有时候喜
一目十行的读者很容易看漏,其实包括我自己也是个没耐心的人,这就很尴尬……
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比如第一百五十二章,一共两千字的章节,可是我修修改改的写了不下六千字,耗费了整整四个小时的时间。
《系统之拯救炮灰》
暗示加大力度!
然而,上个周五的游戏频
上架成绩再次让我心凉,一万四千收的大佬上架370首订,,,