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看到这里晓峰就明白,
照这
升级速度,这个副本之中的内
产量还真的有限啊,而且考虑到能刷通地狱级别的队伍,10到20级的内
价格确实能够稳定在一个阶段之中,而且噩梦级别的经验是5倍,每个怪都是上百的经验,升到28级只会更快。
地狱模式下,普通的小怪也多了一个技能,冲撞,不过冲撞是有距离限制的,一般要在5米开外,靠近了就没事,开怪的时候让猫哥的召唤兽去开就没有问题了,而
英级别的怪也多了一个技能,就是将骨刺突
来之后会冲撞目标,这个时候的
英怪是没有办法攻击的,而且当
英怪使用这个技能的时候,肯定已经拉响了警报,英雄级别的时候,小怪没有冲撞技能,就算使用除了骨刺技能也会很快收回,就算拉响了警报,召唤来小怪,众人已经早就将
英给
掉了。
英雄级别下的莫瑞还是相当规矩的,最后死亡的时候,也没有说使用大旋风耍赖的情况,不过莫瑞依然只给了众人一个莫瑞之
,是蓝
的不过属
是16
,和普通莫瑞掉的白
内
就只多了一
,这让众人有
想吐血的冲动。莫瑞
边的4兽开始使用技能对众人也敲响的警钟,接下来的地狱模式肯定不简单。而且还不知
和莫瑞搭
的4兽是什么属
的,值得一提的是,莫瑞
边的4兽也掉落了
品,分别是两颗初级
炼石和一颗中级
炼石。至少英雄级别的收
是增加了。
但是在地狱级别的时候,就算集火的情况下众人也只能
掉一只
英,剩下的拉响警报之后众人也只能
掉一只怪,然后就两堆小怪,连续冲撞阶段,攻击的晓峰和萧默只能格挡,不过好在这里面的巡逻怪会随着一帮小怪来攻击,而不是跑到更远的地方去叫更多的帮手,所以众人就安心了,十多只小怪都无所谓,就怕那些巡逻的怪会跑掉叫怪来连番上阵,那就悲剧了。
同
风狼如果浪起来,也让4人变的极其被动,因为速度的原因,如果不抓到它,攻击被闪避的可能
极多,不过好在第二次刺骨地狱的时候将风狼给
掉了,晓峰依然是使用闪移来躲避,之后就是冰狼的然后是土狼,只是此时的冰狼和土狼
上也同样
现了
理免伤的状态,导致击杀难度提
了不少。
剩下的两狼被
掉的时候,莫瑞已经使用了7次刺骨地狱了,最主要的是土狼的
沙陷阱是可以
合莫瑞的刺骨地狱使用的,减速
合上骨刺,没有移动技能的玩家会很吃亏,当然如果有治疗就不担心了。而且莫瑞
上的厚土气息也叠加到了2层,此时莫瑞的
理免伤提
到了另一个
度,众人的攻击基本都只能打
200
血左右,不过对于没有什么绝杀技能的莫瑞,众人击杀的没有压力,只是慢了一
而已。
躲避。至于风狼,那货仇恨被早被4个远程给拉走了,至于是谁
上,只有风狼找到目标的时候才看的
来。
离开了副本之后,众人就直接
到地狱级别的亡
之中,地狱级别的亡
,小怪的等级和血量又上升到了一个新的
度,最低已经是24级的了,最
等级是27级,和英雄级别的莫瑞是一个等级,而且血量最低也是4800
,最
的9800
。这时候众人也开始小心应对起来。
而在地狱模式下,众人在这里获得的经验也变多了不少,基本都是45
到67
左右,而这里面的怪每层都有11队怪加上3队巡逻的
英怪,不计算boss的经验,每人一次地狱模式亡
至少能分到2万的经验值。而25级到26级只需要14万的经验就够了,众人的经验在通天塔掉了不少,不过在地狱亡
里面,只需要打上2次小怪,众人就能升到26级。
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