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不同的世界该如何对接,不同的类型文明之间战斗该如何换算,都是大问题。
于东华推门而
,一脸兴奋
:“老板,谷歌总
刚刚发来传真,对方说佩奇明天将会登上前往中国的飞机,以往能和你见一面。”
甚至于在这个世界中,将玩家分成普通玩家和战斗玩家。
单单游戏的基础规则设定,就足以杀死无数人的脑细胞了。
当然了,这里面也不是没有问题。
普通玩家负责建设世界,战斗玩家则通过普通玩家创造
的人类为第一视角,去占领其他的世界。
让玩家自己在游戏里面创造世界、创造各
生命。
“谷歌?!”
在这款游戏中,只要自己制定相应的规则,剩下所有的一切,无论是
还是武
,都
由玩家自己发展。
玩家可以建立他们的仙侠文明、也可以建立他们的
法文明,甚至现代文明、未来文明,都没问题。
翻开策划书,白桦给
的同样是一份手机游戏策划,看了没两页,杨林的眉
就皱了起来。
这就意味着,矩阵数码只要
好最基本的客
端开发工作,剩下的所有一切,都将由玩家独立自主完成。
但是她的策划书却仿佛给杨林打开了一扇窗,一时间,各
奇思妙想都从杨林的脑海里冒了
来。
杨林想了想,正准备拿起桌上的电话打给于东华,找他商量一下,敲门声突然响了起来。
工程师们写的,她一个刚毕业没两年,而且学的还是财会专业的小姑娘居然也玩起了这个?
但是白桦的方案最大的不同
在于,在她设计的这款游戏中,你不仅仅只有方块,还可以用到球
、多面锥形甚至棱形等等。而且当你的世界建成以后,甚至还可以与其他玩家的世界连接起来。
不过闲着也是闲着,正好可以给这帮小
找
事
。
白桦的游戏方案参考了著名的沙盘类游戏《迷necraft》,这是一个
自由度的沙盘建造游戏,这个游戏可以让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同
类的方块。这里没有敌人,也没有波ss,你能
的事情只有两件,那就是创造和破坏。你可以
上几分钟建起一个小茅屋,也可以用上数天来建造一个属于你自己的壮丽的城堡,然后邀请朋友们来到你的世界参观。
当然了,在杨林看来,白桦的想法还非常
陋,

起来还有许多问题需要解决。
自己是不是可以参考《迷necraft》,通过矩阵系统设计
一款更加
细且自由度更
的游戏呢?
“请
!”
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杨林的脸
一下
凝重了起来。/p
杨林摇摇
,并没有抱什么期望。
这倒不是说这份策划案写得太差,相反,这份策划案的想法非常有意思。
杨林也明白,这完全属于脑
大开的一
想法,至少目前为止,矩阵数码还没能力去开发这样的游戏。