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听到“升级系统”,白蒙
睛不由一亮。升级这个东西,实在是刺激人工作效率的好东西啊!游戏里面人
可以为了等级拼搏,现实中也有了等级和与等级相对应的权力优势,那么一定时期内,都可以刺激着大夏实验室的研究员为了等级和福利,开始着向业务冲击。
现在这些工作快
带来的激情,早晚会退去,容易和困难,都会让人
觉到疲劳,日复一日是最消磨积极
的,而且还会让自己的激情消磨下去,看不到一
的变化,这实在是很苦闷的事情。
升级就不一样了,自己的努力积累到一定程度时候,就可以变成超级优秀的资源,比别人
一等,这样可以刺激竞争,虽然会有弊端产生,但是有白起在总控大局,应该不会有互相破坏的恶
竞争
现。
这个圈
,至少还不像商业,那么赤luo
而不择手段。学术上争的是名,可是大夏实验室现在每个项目都有可能在史册上留一个小名字,而且项目有的事,到时候不怕这些人没有事情
,需要互相抢一个好东西。
到时候只需要让白起调整一下,
据对方的特
选择让他可以见到的项目是有限的,基本每一个人看到的项目和能
的项目,都有白起给
理分化,以让整个实验室的效率达到最
。
想的多,白蒙不由对白起的升级制度非常有期待。很快,白起就回复了一个非常完善的升级表过来。
这张升级表,没有给
几级研究员这样的称呼,只是给
一个“权限”的说法。随着完成项目的数量和质量增加,一个研究员可以在实验室内拥有不同的权限,再利用权限获得不同等级的实现福利和奖金、房
等等非常
引人的项目。
使用权限而回避开几级研究员这个称呼,是不想产生尖锐的阶级对立,权限等级不会公开,只是会在职工卡上的
纹有所区别,有心人可以看到的,可是如果不是想刻意给别人显摆,并不能引起所有人的注意。
然后权限的调整和类似经验值的功勋计算,白起也公布了一个非常简单的公开,只有二个变量,项目价值,任务要求时间与实际完成时间的差值,这个算法一下
就简单起来,虽然没有原来的公开
准,但是可读
就直观多了。
而且白起手里还会有一个真正的功勋算法,只不过调整比例后,和
算的相差不会超过百分之五,并不会引起别人的注意。
因为一次也就是一左右,一般人不会去注意小数
后两位的数字,即使是这些对数字很
的研究员。
这是
于白起的完
主义,所以会玩这样一个小
招,也许有一天会被人,但她还可以讲一句,最终解释权在本姑娘的手里。
有了等级制度,最
本就目标就是升级。权限不同的可以影响研究员申请项目难度和同时申请项目的数量,在权限达到了二级的时候,可以有每年一个月的带薪假期,三极以后,大夏实验室可以分
住房,四级有小车,同时还有各
各样的良好的福利,保证是把财帛动人心这句话发挥到极致,以刺激人的想法。