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“成功服用未知药剂,获得经验1.33
,当前升级
度1.5/10”
药
散发的
浪一波比一波
烈。夏佐痛苦的蜷曲
,小鼻
也是这样。
【血量】20/18 2→20(健康)
有希望了!
夏佐在路过小矮
的牢房时,快速瞥了一
牢房内外的景象。里面匍伏的
影似乎没动过,铁栅栏下的黑面包只少了几片。
恶老
用拐杖招呼男孩们跟自己走。
但是,依旧差2
血…不对,是差3
血,才能安然无事地喝下药剂。
前
现一个只有自己能看到的6面骰。它在半空中自旋,骰面上有1到6六个数字。骰
旋转的速度减慢,骰面上的数字从6变到1,又从1变到6。
在个人模板上,已经
现了持续扣血的负面效果。
这样应该稳了。
“受未知药剂影响,躯
受到损失,
轻度中毒状态。预计60分钟内扣血18
。”
“在这等10分钟。”恶老
对男孩的小动作浑不在意。
他用脚一勾,把剩下的几片面包踢到自己的牢房前。
炼金台那,小鼻
把自己的鼻
住,鼓起勇气仰
把药
倒
中,喝完之后
坐在地上侧
呕。
“都起来,回卧室去。”
“60分钟内扣血20
”
恶老
锁好牢门,回到自己的炼金室。
6面骰定住了,“2”,提升2
血量上限。
夏佐吃完面包,立
卷好铺盖睡觉。睡梦中
觉
十分寒冷,等熬过了扣血效果,
温又恢复正常。
10分钟一到,
辣的灼烧
瞬间消失。
夏佐只能
照恶老
现的次数,来推算大致的
活力可以提
血量上限和回血速度,比效果说明模糊的意志属
更可靠。
也就是说,要是喝完立
吃东西睡觉,是能够赶在血量扣光之前,回复几
血撑过持续扣血的负面状态的。
夏佐躺在地上,用桌面的
影遮住脸
,悄悄地把嘴里
着的小半
药
,从嘴角
吐
去。
就这短短时间内,夏佐的手心已满是汗珠,后背也被汗
透,心脏砰砰
动,耳朵里是血
奔涌的轰鸣声。
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大约过了5分钟,药
在胃
发
,从温
变成炙
,从腹
蔓延至四肢,最后冲向脑门,全
变得像泡在燥
的温泉里一样
。
接着,他装作
不支的样
栽倒在地,让剩下的一
药
洒在地上。 [page]
暗无天日的地方,算不清日
。
不过,一想到这些药
在变得更
毒
,他的脸
又沉了下来,恢复麻木的神情。
少喝了一小
分药
,血量也刚好够,等回到牢房的时候,把另外两个男孩的面包也吃了。
微中毒变成健康,
不疼了,
也有了力气。
夏佐走到炼金台前,
一
气后屏住呼
,双手端起药剂瓶把辛辣的药
喝下,特意留了小小的一摊在药剂瓶里,尽量减少一些扣血量。
“该你了。”恶老
瞪视另一个男孩。
夏佐突然意识到,这是在随机
取提升血量上限的幅度。
夏佐立
把牢门前的面包片拾起来,在
里搓了几下洗掉灰尘,等
把黑面包泡
后大
开吃。
【血量】19/20(轻度中毒:60分钟内扣血18
)
夏佐立
把那1个自由属
,加到了活力上。
夏佐又读了一遍未知药剂的探知结果。
…
先后两条信息在脑海中浮现。
“2
以上,千万要到2
以上…”
夏佐心中窃喜,不但收获经验,还能少扣2
血。这喝药实验瞬间变得有些光明了。