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熟悉的五个合成栏,
现在了
前。
洛风将阵法与古塔两个材料扔了
去。
至于其他材料,似乎也没啥需要特意补充的。
击,提
。
“材料添加完毕,系统审
中…”
“审
通过,星卡生成中…”
周天星辰塔
分类:装
卡。
品质:二星铂金。
技能:
【人在塔在】:只要防御塔不倒,星卡师就不会受到任何伤害,从弑君
等特
对星卡师造成的直接伤害,皆转移到周天星辰塔上。
【噬魂】:周天星辰塔能够吞噬阵亡的星兽、星卡等所有目标的亡魂,借此来不断提升塔
的力量,无上限。
【锁妖】:将周围指定的所有敌方目标
塔内,若星兽或敌方星卡在塔内,血量与星气值会持续下降,敌方目标唯有打破防御塔的防御,方可破塔而
。
【守护】:指定我方一张星卡
塔内,恢复其40%的生命值与星气值。
【周天星辰之力】:集星辰之力,对目标造成毁灭
打击,分为三个阶段:
第一阶段,召唤三百六十颗星辰,从天而降,轰击目标。
第二阶段,召唤三十六颗主星,轰击目标。
第三阶段,限定技,月亮陨落,对目标造成恐怖伤害。
简介:“你敢同我拼后期?”
洛风审视着这张星卡,作为装备卡,这个阵法的技能机制倒也简单:攻击 保护。
【人在塔在】,准确的说,应该叫塔在人在,用来克制弑君
,可以,很
。
毕竟,他发明的这个
路,真的太
了,稍有不慎,自己也会被人以其人之
还治其人之
。
【噬魂】这个技能,应该属于通天星辰塔的特
技能了。
吞噬的越多,它就越
,如果单看这一
,那么似乎也没什么特别的。
毕竟,很多后期发力的星卡,也有这样的机制。
但是,这里面还有两个字:星兽。
它可以吞噬星兽的亡魂。
也就是说,这个技能可以在野外用。
如果在赛场上,敌方星卡只要五张,就算放开了吞,又能吞多少?
可是在野外,那就不一样了。
那可就真的没有上限了啊。
如果吞噬足够多的星兽亡魂,那么周天星辰塔的力量便会叠加到一个极为恐怖的地步…
简直是野外防
的不二利
。