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第六章 机缘地(2/3)

可现在,还是太年轻了啊。

当红与目标地重叠的时候脑海中的机缘地图瞬间破碎。

虽然规定上镇夜司每个月只有四天休息,但其实斩妖者休息天数远超四天。

记忆中,那个位置应该是鱼鳞山所在,因为形似鱼鳞叠排序,故而称之为鱼鳞山。

“老楚,刚斩妖去了?”

“小心,休沐去喝酒啊。”

只是这四天之外的休息,都是拿生死之战换来的。还活着就休息一天调整心态。

能够借助经验值加快修炼速度,如此逆天的能力让孙源恨不得抱着系统亲两

那是一个位于半山腰的邃的漆黑一片。看起来不像是天然形成。

昨天刚刚执行完斩妖任务,照规定孙源小队有一天休息。

但谁又知,今天与你肩而过互珍重的人,明天再见的时候会不会已经变成了尸。或者说,多数时候连尸都不会有。

虽说机缘就在附近,可这附近不小啊,是附近十米?一百米?

就算某度导航,至少还告诉你目的地在您左侧右侧或者哪里。但脑海中的机缘地图一提示都没有。

这画面,有平淡,有温馨。 [page]

如果加快修炼是给快速崛起上翅膀的话,那么机缘绝对是给快速崛起安装上火箭推系统。

第二天一早,孙源离开镇夜司,跟着脑海中的地图到鱼鳞山之中。

穿过前面两座叠甲土山,到后面那座山坳之中。

铁盒不知在中藏了多少时间,少说该十年以上了。

当机缘碎片集齐之后就会一张机缘地图。

斜下倾泻,上方微微凸起就像是隆起的屋檐。这样的构造能挡住雨之中。的大小约莫一尺半,但不足以让人钻

孙源心底诽腹,神四下搜索起来。

突然,视线被半山腰上的一引住了。

本不是一个量级的东西。

系统真正大的不是什么数据化最佳战斗状态,也不是利用经验值加速修炼速度,而是集齐机缘碎片。

“是啊,老鬼这是去斩妖?”

最开始,系统的功能是数据化。这在孙源中已经很大的能力了。但在三天前,孙源才知自己对系统的误解多么

“好啊,我们吃完了,你们慢用。”

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孙源手脚并用,向陡峭的山坡爬去。

孙源小心翼翼的伸手在中摸索起来,没一会儿,孙源就摸到了一个件。将其拿,竟然是一个布满铁锈的铁盒

对此导航质量,孙源很想反手来个差评。

毕竟是习武之人,爬这七十度左右斜坡还是很快的。不到盏茶的时间,孙源已经来到了附近。

片。可系统没有解释也没有介绍,孙源就把它放在一边。

开机缘地图,脑海中系统突然一暗,转瞬间,一张二维平面的地图现在孙源的脑海之中。红的位置应该是自己所在,而目标位置在府城东南方向五公里左右。

拿着铁

“不是,去守夜。”

一行人回到府城,在镇夜司门就有一家十二时辰都开业的面馆,小队几人来到的时候发现面馆中还不止他们小队几人。

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