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“但经过短暂的开场白之后我在游戏里醒来,却变成了7
45分。
“一旦超过10秒,说明意识和服务
的适
有问题,会
发系统告警并主动断线。”
孟飞把一堆便利贴丢在了桌面上。
孟飞每次一有那
不协调的、古怪的
觉,往往就能抓住那些若有若无的线索。
“如果说是游戏中的时间和现实世界不同的话,那闹钟上的日期、上下午、时钟都和现实一样,只有分钟差二十几分钟,又太奇怪了。
“意识的确需要一定的耗时才能调整到和服务
适
,但不会超过5秒。
“要么是这边时钟本来就不是现实时间,要么是中间游戏加载数据和调整玩家意识接
多
了几十分钟,这有什么奇怪的。你也太神经过
了吧。”
“但联想到开场白中的前几句,这事就可以得到解释了。
但接下来孟飞抛
了最关键的问题:
“对呀。
“杀手只有一个人,杀人还要靠
搏。一旦暴
自己,就再也没有机会了。
“以我
过游戏开发的专业评估,这个游戏这
面片,数据加载耗时绝对不应该超过10秒。”
“我
觉从我躺
睡眠舱,然后
开场白到在别墅中醒来,耗时应该不会超过一分钟。
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我
这个游戏之后,有两
特别让我
觉奇怪。” [page]
“我很奇怪游戏中为什么要给每个人准备一叠便利贴?
这一
孟飞在穿越前后可都是专家。
“所以他一定要
一些提前的布局来混淆客人们的想法,才能有可以通过策略获胜的机会。”
“这就是我第二个奇怪的地方。”
“杀手第一个来到属于他的领域。
“这是游戏而不是赌博,杀手必须要有可以布置合理策略的空间。”
“布下邪恶的陷阱等待七位客人的赴约。
“如果我没猜错,应该是7
15分杀手先
游戏场景,直到接近7
45分,杀手才完成布置。
“这两句提示的意思其实是说,杀手是第一个到达游戏场景的,会对游戏现场
行一定的布置。
“杀手
了差不多30分钟的时间来提前布置?”
很少发言的7号问。
“第一个是,我
游戏之前,明明看到时钟是7
15分。
1号开启了嘲讽模式。
“毕竟游戏如果连椅
都没有,大家就都只能站着玩了。那
验也太差。”
“另外我虽然没有玩过这
沉浸式虚拟游戏,但了解游戏接
意识的过程安全措施。
“而这中间,其他玩家无法
游戏,所以系统让其他玩家都保持无意识的睡眠状态了。”
孟飞其实一开始就考虑过这个游戏的平衡
。杀手要如何才能为自己找到一条稳胜之路?
“用来计时的闹钟我可以理解。其他的诸如椅
、桌
都是有必要的。
“那剩下接近半个小时哪里去了?”
“可便利贴有什么用?”
“呵呵,这么简单的场景里边,他能
什么布置?”1号冷笑
。