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第139章(2/3)

谁不想力挽狂澜?谁不想成为救世主?

中国手行的,所以浩方和腾讯对战平台上也专门开辟了手认证的板块,这就是学习国外的一些专业平台。这平台上都是手,而并非像是国内很多平台一样随便是谁都能

第一天,竟然十个频的第一全被韩国人拿去,中国的玩家们开始呼菜鸟们不要去送菜了,而各个派也开始组织手前往狙击。

如果能平心静气的说话,也许大家还能理解一下,一起商量商量以后再看看安排哪些手过去狙击。但是这么一骂的话,泥人还有三分火气了!一个个都在想mb的,老搞不死你了?于是中国玩家们很多都不服气的继续上去挑战,然后一个个的给别人送分。

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不得不说,韩国的游戏业是很达的,而正好的是,韩国的一家游戏公司正在筹划一款跆拳格斗游戏,游戏当中记载了大量的跆拳招式信息。实际上这款游戏已经制作的差不多了,但是《武家》的突然横空世,这款跆拳游戏明显没有市场了。

这下中国玩家们则都动怒了,论坛上吵成一片,说谁谁谁不该上去给别人送分的……其实别人说这话未必就是恶意,毕竟这是关系到了整个中国游戏界,甚至是武术届声望的事情。但是听在别人耳朵里那觉就不一样了啊!

很简单,跆拳到的武家都能到,而且游戏画面、度、游戏、灵活都远远比他们游戏要了几个档次……明显没有任何的竞争力。

“哎,有组织无纪律啊!”一群各个派的手们在网上了哀叹。

第二天,中方手与韩国手展开了厮杀,但是因为很多人还在观望当中,而且还有一些玩家自以为自己的实力,忍不住上去挑战这个心情是好的,但是却难免给别人送菜了。第二天,又是韩国手拿了十个频的第一。

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在国外的这平台上,打赢了以后获得的积分是可以兑换货币的。因为手切磋是很难得的,游戏的rep有很大的研究价值,平台的网站都是有理员负责选择彩的rep供人下载,照下载的行计费的。而随着平台的越越大,脆直接提门槛,开放频让人行抢分,每个频第一的手当天能够拿到一定量的金这样就引了更多的人来打比赛,而有些人脆以此为生。

韩国手盯的就是中国的这些手频

而对于格斗招式,本来就是这家韩国公司非常自信的。在测试的时候他们也请到了一批跆拳手亲自指,并且也请了一批手玩家内测。

当然,这抢分也是有规定的。

但是,原来那款游戏当中的招式,却是能够很轻松的移植到这款游戏上。

每人每天的分数全清零,与对手战可以获得积分。但是却不能跟同一个id战三次以上,然后必须要挑战分数比你的人,挑战手一次以后,则必须要接受分数比你低的一个对手的挑战……反正规矩很复杂,目的就是为了杜绝有人注册甲来作弊。

他们分别组织人手,二十个人分成十队来驻频当中开始刷分。

敢于上前与韩国手对抗的,不输赢,都是英雄!



但是现实往往比梦想要残酷的多,在这个游戏规则下,上去给别人送分的,不怎样,输了就是输了,成了别人的垫脚石也是没有办法的事情。

很快就有消息传来,这一次韩国手之所以有勇气前来挑战,正是因为韩国几家游戏公司针对这款游戏制作来的动作招式。

韩国人不是无敌的,虽然不得不承认,这一批前来的都是手,但是真要跟中国手拼的话,胜负也不过就是五五之数,很明显对方击的武功招式很实用,是经过心计算而得来的。

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