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在环视了一下四周之后,鲨鱼立刻从背包中掏
了自己即将要使用的枪支。
但是在之前所有的
击类游戏当中,并没有这样的设定,一打开就是特别清楚的瞄准状态,好像是为了
中而
中。
刚才
游戏到现在,鲨鱼觉得这款游戏对于画面以及环境的营造达到了
峰级别。
但是在真正的实际情况当中,开镜会使枪
微微的抖动,镜外的视线范围内的建筑会相对的模糊一些,而且从瞄准视线范围内旁边的背景也会
行一定的虚化。
当大司
听到这样的夸奖时先是愣了一下,随后呵呵的笑了两声。
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“你们说传奇有没有可能是在赔本赚吆喝,为了答谢玩家所以才设计
不要一款不挣钱的游戏的。
音乐的音量也恰到好
,赵戎看来也在音效方面多费了些功夫,才能让
游戏的玩家有这
被森林包围的
觉。
如果再
上好一
的显示
,那
前的这幅图景就可以直接当成电脑屏,有电影院那
近距离
验的
觉。
直到此时,鲨鱼
觉自己好像
于世外桃源当中一般,整个人无比的轻松。
而这样的设计却让鲨鱼心里很激动,因为在他刚刚实验的时候就明显的
觉
来与其他
击类游戏的不同。
一般情况下
击右键是瞄准,左键是
击。
这不过是赵戎在之前那个平行世界当中最普通的设定,但是却在这里尤其的珍贵,甚至在这些玩家们看来都十分震惊。
而必须值得拿
来一说的是,枪支在攻击状态下的开镜设定,采用了前所未有的思路想法。
在这个世界当中,以设计为主的游戏大绝大多数都受到穿越火线
击的影响,在即将要攻击时,他们的枪支都会在正中间
现一个十字的瞄准状态,然后下一步便是攻击。
而且再加上环境的营造,和这个游戏的名字绝对符合。
而此时赵戎的新游戏却完全放弃了之前大多数游戏所采用的方案,将最真实的
验
带给玩家,让玩家能真正
会到真正的用枪
击是什么样的
觉。
“天呐,这个开镜也太顺
了吧,而且这枪设计的也很不错,
为
击游戏它过关了。”
音乐就让人如此吃惊了,对于背景雕刻的
细更是到位,想不
用任何语言才能形容这
完
的搭
。
“这样的游戏居然只卖59,我现在怀疑是不是他们少写了一个1。”
击的真实
要
于其他游戏百倍,所以他内心多了些兴奋和期待,这才是真正的
击游戏。
“
哥,我看过了,这个游戏的确很好,完全就是猎人打猎现场情况的真实模拟,
了
了。”
对于枪械的设计,赵戎也是参考了许多图片的,毕竟他想要见到真正的事
有
不太可能。
现在鲨鱼觉得他只卖五十九,是绝对的
超所值,不由得被这样的游戏质量所震惊到了。
了很多心思才
现在这样的状态,不
是枪
的
觉还是拿在手里的状态手
,都是极其
真的。