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虽说战斗的时候
觉有些无趣,不过这
游戏的重
也并不是战斗,而是——
到这时赵诺已经可以确认,这款游戏完全是
照传统的动作解谜游戏
行设计的,遵循着《生化危机》前三
和《寂静岭》前四
的那
“准备武
——攻击”的
路。
“你获得了
品‘手电筒’。”
“你获得了
品‘铜质钥匙’。”
苍白的过了
的光芒,不仅没有令恐怖
减轻,反而使得屋
变得更加
森了。
被这突如其来的音效吓了一
,赵诺盯着屏幕上被手电筒映亮的书桌,只见上面竟然平放着一堆残骨,以及两只蜡黄的骷髅
,看样
应该是很有年
了。
控制着屏幕上的游戏主角转了个圈,赵诺很快便注意到在靠近门旁的书架下面,闪
一丝微弱的光芒,于是快步走过去,
下E键调查。
“请
下WSAD控制角
的移动,E键调查,F键准备武
,SPACE键攻击。V键藏匿。祝您游戏愉快。”
赵诺在思索的同时,打开
栏调查了一下“铜质钥匙”,
现的提示是“钥匙的上端绘着月牙形
纹”。
——对于这
类型的游戏来说,把目标分为“生存任务”和“调查任务”,的确是不错的选择。这样一来,既可以让玩家充分了解游戏的剧情,同时也不会缺少类似于《生化危机》初代的那
“生存恐怖游戏”的
觉,可谓是一箭双雕。
——此人后背上的月牙形污渍,想必就是之前靠在墙上的时候留下的。如果有什么隐藏的机关的话,应该正是在那面墙
上。
“生存任务目标:离开书房(0/1)。”
走到桌前
下E键调查,只见年轻男
颤颤巍巍的把右手伸向骨
,然后从里面取
一个在电筒照耀下微微闪光的金属
,放
自己的
袋:
取得钥匙之后,赵诺
纵着年轻男
来到书房厚重的木门前试着开门,不
所料,这扇门果然是上了锁,不过刚刚获得的铜质钥匙,并不能使用在这扇门上。
——如果是月牙形
纹的话……
屋
的唯一一扇窗
被木板钉死,看样
本没办法拆开,而在窗前,则是一张黑
木质书桌,以及——
接着,屏幕上很贴心的
现了
作提示:
赵诺几乎是瞬间便想
了这个简单谜题的答案,
纵着年轻男
回
,向之前此人昏迷时靠着的那面墙
走了过去。
“首先,还是应当找到一个光源比较好。”那名男
喃喃自语。
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“调查任务目标:调查这间屋
,查明这里究竟发生过什么(0/100)。”
拾取了手电筒,打开开关,本来非常
暗的屋
中,
现了惨白的光圈。
看到钥匙孔,赵诺立刻使用了铜质钥匙,只听“咔哒”一声,墙
上的一个隐藏的保险柜被打开了。
那么,这东西会是用来打开什么锁的呢?
那并不是防
武
,也不是钥匙之类的解锁
品,更不是日记本之类的剧情
。而是某
在监狱澡堂里喜闻乐见的重要
——
“啊!”年轻男
发
惨叫声,跌跌撞撞的后退一步。
“我靠。”
这间屋
看起来像是典型的书房,两面墙上都靠着
大的书架,不过上面好像并没有书的样
。
不
所料,在墙边
行调查之后,果然发现墙
上有微微凸起的月牙形金属
纹,正下方大约十公分左右的位置,则是一个很不起
的钥匙孔。
“哦,这个设计不错。”赵诺微微挑眉。
与此同时,屏幕上
现任务目标,以及下方空空如也的苍白
度条。
不过,里面
现的
,却完全
乎赵诺意料之外。
“你获得了
品‘
皂’。”R1152