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随着原本纠缠包围的黑骨系怪
的快速大量死亡,被非者们疯狂召唤
的腐
系死灵怪
陆续投
战斗,靠近了包围圈内层,很快跟依郁正面
接。后者故作极为费力方能杀死一只腐
系怪
的姿态,跟一群包围自
的怪
看似因难以摆脱而无奈缠斗。
但内力始终会耗空的,尤其是这
范围
杀伤。依郁很清楚这
,如果继续这般下去,绝不可能支撑到毁灭系怪
突围救援那刻。死灵怪
不懂得恐惧,不懂得有效的
合,因为智慧底下,如同毁灭系怪
般,却也因此有着可怕的凝聚力,因为不懂得恐惧,亦不会被敌人的
大和手段影响战斗意志。
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死灵怪
们不会,指挥它们的非者却会,因为非者有智慧。当见到这等情形时,纷纷改变了战略,不再召唤移动能力和攻击速度
的骷髅类死灵怪
,改而召唤
备自我愈合能力极
的死灵腐
龙和飞龙。
非者的打算,本就是依郁的目的,只要越来越多的腐
系怪
混杂于前方阻挡的怪
中,那么突围亦会随之变的容易许多。死灵骨怪的攻击速度和移动能力就个
而言比之依郁差的太多,但聚集成众时,产生的有效阻碍作用,却极大。
而不幸运的,骨架
躯被这些夹着
劲内力的骨碎连绵轰击的不剩一块完整骨
,粉碎的
躯被余劲带的变成新的碎屑暗
,激飞攻击着周遭同伴的
。仿佛波纹一般,紫红
,不断朝周遭
漾扩散,直到波及范围达近直径三百米许时,内劲终于消弭,爆碎的怪
骨屑,再无法对其它死灵怪
造成有效伤害。
在这
时候,只要是不
备释放
大能量力场能力的怪
,即使是一群泰坦王,对于依郁而言亦不算什么,反倒是全
能暴
黑骨尖刺,形成严密攻击网,造成许多不得不回避攻击,整
移动能力
大难以甩脱的灵活骷髅系怪
,更加浪费时间。
战斗似乎
僵持阶段,毁灭神释放的能量力场轻易摧毁不断涌
的骷髅系怪
,却又在腐
系怪
的阻拦下,在密集的骷髅怪
拥挤下,极难朝前冲杀移动
事实上,这
攻击对于自我愈合恢复能力极
的腐
系怪
,本来就很难造成有效的伤害,何况在蓄意而为下,对这些怪
的能量造成的破坏更是大幅度降低。
论初时选择走哪里,迎接等待着的必定还是
般的死灵怪
。除非选择在死亡神大陆内迂回游走,才可能通过移动位置的大幅度跨越,让试图包围的死灵怪
最后因距离和移动速度因素
现必然的包围缺
。
这批死灵怪
,似乎
本不能对前
的毁灭神造成任何阻碍。至少,在指挥死灵怪
战们的非者
里,是这样。而事实上,在毁灭神内力未耗尽前,也确实是这样。
依郁控制着能量力场中正反互冲的速度和频率,让非者们看似仿佛能量力场对腐
系怪
产生的持续伤害十分有限,其中的骷髅系怪
爆碎的紫红
碎屑连绵打穿打碎腐
系怪
的
,却又迅速自我愈合恢复,更让非者们
信了新战略的正确
。
但没有这个时间去这么
,倘若如此,虽然避免了被包围,但却必定会被依郁心下顾忌的那女妖
追上。紫红
的能量力场以毁灭神
为中心朝周遭扩散开去,笼罩着直径三十余米的空间圆形范围,力场内的持续正反互
冲能量,轻易将笼罩的死灵怪
躯冲击成粉碎。
大量碎片黑骨屑,夹带着力场的紫红
内劲能量,朝周遭纷飞激
,恍若万千被剧风
着的紫红

般,煞是好看。靠近能量力场范围的死灵怪
骨架躯
,无可避免的遭受到同伴粉碎骨屑的连绵冲击,幸运的怪
,残破的
颅坠落下去,被下方的骷髅弓箭手接抱住,得以维持意识的不灭。
第二十章雕像的
睛第三节放逐者古剑术