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在血族的世界中,辈份便代表地位以及能力的
低。当然,由于血族不会衰老,所以实际活过的年纪和看起来的年纪没有关系。
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「
血鬼的辈分阶级和名词」
起初认为要
血的是死者需要活人以血献祭,但这几乎是所有原始宗教共有的说法,而且那些受祭者似乎只是灵魂或恶神。
到了十八九世纪时,才有和丧尸或僵尸分别,主要表现为有自我意志,犹其是主人级的
血鬼思想和常人无异的
血鬼神话,在恐怖小说如德古拉伯爵等故事中,常被说成是有贵族衔
的主人(真祖),和被咬成为其
隶的仆人(后来常以“死徒”或“患者”等贬义词称呼)等,
血鬼也不再是真正的活死人,而是像死人般生活的长寿活人。
我是传奇等科幻故事,提
血鬼可能是一
病毒引致的基因异变,此说能解释被
血鬼咬后会被
染的情况,以及
血鬼的一些超越人类
能的能力。但并不能让
血鬼带有
法般的力量,如变
成动
或化成烟雾。
长寿者、玛土撒拉(methush):这是传说中的血族,他们活了一两千年之久,算是第四或第五代的血族。据说他们的
在长年的岁月中,产生很大的变化。然而很少人确定他们是否存在,毕竟经过如此漫长的岁月,就算是不死之躯,也可能因为疯狂或厌世而毁灭。如果真有存活至今者,也必然不问世事,不会加
任何组织。而且,无庸置疑地,他们绝对拥有十分
大的异能。
仆人(anci):新
成员经过五十至一百年后,只要奉守诫律传统,便可能受到长老们的关注。他们虽然还很年轻,但是已经
有相当的能力。这是
阶至长老的中间阶段。
为自己后裔的行为负责。
同期的另一本科幻小说宇宙保卫队,首创了和人类完全不同的
血的外星人,这
非人的
血鬼设定也为动画血战系列使用(但“翼手”不一定是外星人,可能是地球上未知的智慧生
)。
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上古者、第三代
血鬼(antediluvian)他们是最古早的
血鬼,并且可能是世界上最
大的生
。一般传说他们是该隐的孙
(第叁代
血鬼),没有人知
这是否只是传说,但可以确定的是,如果他们真的存在,而且介
了当代血族的事务,那么他们一定不会让事情善罢甘休。因为自古以来,便传说这些古老
血鬼之间一直
行着千年圣战(jehad),所有的后代血族在他们
中都只是傀儡。他们只要说一个字,就可能造成整个血族间天翻地覆。在卡玛利拉习俗中,“antediluvian”甚至是一个禁制的字
。
要在科幻中
血鬼有更大的力量,需要在整
上有更复杂的设定,如:圣
之血或
血鬼猎人d等远未来型科幻中人类的
血
族,或者
血的外星人和仿生人等的类人类。
到了二十世纪中科幻小说试图了以科学角度解释
血鬼:我是传奇,故事中未来人类普遍
血鬼化,其中第二
血鬼自称为新人类的变
人,也是首次把
血鬼看成是和现实世界的人并非同类的
或
族,并和其故事中第一
血鬼化
为丧尸,一并成为了最近
行文化中活死人概念的主
。
不受
束者、叛徒(anarc
明确是死于非命的人,
复活和要饮人血是在斯拉夫神话'1',而该
血鬼和后来丧尸或僵尸无异,只是单纯的恐怖的象征。
「形像的邅变」
长老(elder):长老们通常已活了两百到一千年,他们拥有
大的能力,多半已在血族社会中占有一席之地,掌握了相当权力。
而九十年代日本动画
波糖危机中,首创了需要
人血维持其生
组织的特殊仿生人(类似未来战士的设定,实际上也可定义为人造人或机械化人)。