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第70章(3/3)

它们有足够的时间将任何法术都牢牢掌握。等到到了十级成为亡灵领主,才会对这下意识产生程度不一的抗拒,但这个时候亡灵领主们最少已经通了十个技能,能将所有掌握的技能优化组合然后拿去战斗,这才是亡灵领主与低等亡灵的区别!现在……你明白我的意思了么?”

看看似乎已经摸到了门的安德,科尔德隆这次是毫不犹豫的讲了一大段话来。

“很显然!我……不明白。”

安德抓了抓后脑勺,这货是成心的想气气费尽的科尔德隆。

“没关系,没明白我会用最简单的办法让你明白的。这么跟你说吧,你用了不足一年的时间,就从零级成长为亡灵领主,这看起来好像很优秀!可实际上你除开满脑的小聪明外,其他方面全不合格,必须重新磨砺!守护维兰德孙的亡灵,不能是个自保不到的亡灵领主级……废柴!”

科尔德隆再一次无视掉了安德的话语,然后反过来狠狠刺激了安德一句,在安德暴着要反弹前,他有丢个安德兴趣的问题——

“想不想知亡灵法师,为什么学不会主位面的亡灵法术?”

第十七章外练(2)

主位面暗黑系法师们使用的亡灵法术,从本质上说与亡灵位面的是系同源,表面看起来它们的区别就只有使用者。可实际上,两个位面的法术之间是有很明显的区别,黑暗法师特别是亡灵巫师们释放法术时,他们不单单要有神力支撑,同时还需要在脑海中,构造需要释放的法术的模型……

比如要释放个亡灵法术白骨装甲,释放者就必须在脑海中想象白骨铠甲,然后向死神献祭神力,换取成型的白骨装甲现在某个亡灵上。当然大的亡灵巫师,能够同时为许多亡灵搞白骨装甲,但只要这一次法术结束,如果还想再给其他亡灵搞白骨装甲,那就需要重新重复这一过程了。

换到亡灵系法生,就是另一模式了。就拿安德释放的骨矛来说,由于魂火中有死神早已铭刻好的骨矛法术模型,他只需要简单的输力,本就不需要向死神献祭什么,将骨矛丢去就彻底完事儿,这基本上就不需要费安德什么功夫……可问题也就在这里!

除开枯骨复生术,对其他亡灵法术的释放,本就是在搞填模觉填满了就释放,只追求施法速度的安德,怎么可能会理解什么是法术控制力?

同时,正是因为亡灵位面法术、与主位面亡灵巫师法这本质的不同,才让安德本学不会主位面的亡灵法术,或者说任何需要向神灵献祭神力的法术。这就像不同置的电脑,需要的驱动程序也会完全不同是一个理。

听科尔德隆分析清楚这问题,安德不由得不叹一句——

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