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而萧逸臣对特效的发展趋势的看法也给了卢卡斯很大的启发,尤其萧逸臣提
未来的电影很可能百分之百由数字合成,所有的拍摄都将在摄影棚里完成,自然背景只需要后期叠加即可,这给了卢卡斯很大的震撼。同时萧逸臣在无意中提到了3d动画的发展,他为卢卡斯在1986年卖掉了光
内
一个叫“计算机动画小组”的电脑
门
表惋惜。萧逸臣知
那就是后世动画制作大腕
克斯动画工作室的前
。他认为3d动画将另外一个角度改变了动画电影的格局。但卢卡斯对3d动画并不
兴趣,他更为看重增加照片真实度的电影特技。
在萧逸臣印象中,在第一
《星球大战》里,卢卡斯就提
“二手未来”概念。在此之前电影里涉及到的未来世界,都非常
净漂亮整洁,一切都像是从工厂刚刚生产
来的。《星球大战》里第一次将
科技表现得有真实
,累年的建筑外表早已经破败不堪,用过的飞船表面坑坑洼洼,酒吧里聚集了佩
着各式旧武
的各类生
,观众们一下
觉得很有亲近
和亲临
。就连导演雷德利斯科特也承认,《星球大战》“让我终于明白如何让未来产生质
”。
“事实上我并不知
贵公司已经开发
了这项技术,我当时只是
据电脑技术的发展和电影特效相结合提
的一
假设,我认为这是电脑特效发展的必然趋势。”萧逸臣很大胆的
了断言。
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“可数字模拟合成是我们公司刚刚才研发
来的特效技术,你是怎么知
的?”卢卡斯脸上一副不可思议的表情。
“没有试过怎么知
不行呢?”萧逸臣当然不会放过这个说服卢卡斯和斯
尔伯格的最好机会,“《星球大战》其实就是一个最好的例
,电影工业的格局已经因特效而彻底改变,仅从商业电影的角度而言,未来的电影发展就是数字特效大展
手的舞台。我可以在这里和在座的两位打一个赌,未来二十年内最卖座的影片,都将是视觉特效大片。这
影片,最有可能成为电影特效史上继《星球大战》之后又一座里程碑,而即将决定这
影片命运的两位,却在因为一
困难而犹豫不决,这让我
到很好笑!”
可以解决这个问题!”斯
尔伯格解释说。
斯
尔伯格
了
,证明萧逸臣没有说谎,卢卡斯这才
觉
前的这个年轻人不简单。“我承认xylon的想法很超前也很大胆,但是有一个问题,数字合成技术还不成熟,要
到xylon所说的那一步,理论上完全可行,但实际
作起来还是有一定的困难!”卢卡斯是一个很务实的人。
在此期间一次
带风暴从夏威夷群岛
而过,这让小岛上的剧组成员共同经历了一次大暴雨的洗礼。由于事先收到了暴风雨预警,剧组并没有人员伤亡。萧逸臣还是第一次经历这么猛烈的自然气象,让他
受最为
刻的是大自然
大的破坏力,在自然面前,人类的力量
通过这几次谈话,萧逸臣和卢卡斯对双方都有了一个全面的认识,彼此的印象也很好,这也为后来两人
行合作打下了基础。
“你认为这个方案真的可行?”斯
尔伯格把征询目光投向了卢卡斯。
“我只有三分的把握!”卢卡斯实话实说。
确定了影片的拍摄方式之后,剩下的就只是执行的问题。在接下来的几天里,剧组工作开始有条不紊的展开。期间卢卡斯又来找过萧逸臣,两人谈论的都是对电脑特效的一些看法。在
谈中萧逸臣发现,卢卡斯不仅
通于特效技术,对特效的认识也很有见地。卢卡斯认为视觉特效的成功不仅仅
现在技术制作上,其观念上的突破对电影工业的推动作用也非常
大。
“三分把握就足够了!”斯
尔伯格站起
来,他终于
了最后的决定,“我很喜
冒险,而且我的运气一向不错!”