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第二百零三章 完全无忧(3/3)

家多了,再靠传送,就好像一个国家全靠航空运输一样,是不可能也是不现实的。

下一步,贝会逐步提传送的费用,不会在这方面行大量补贴了。

那玩家们只能靠坐骑的四条来游历越来越广袤的游戏地图。

相比推坐骑系统的成本,还是传送的成本更也是一样,丰富游戏的功能、玩法,增加玩家的战斗力,既然能实现,又为什么要吝啬呢。

“还是第三次测试的盈余……”,小解释了一句。

他比贝还要在乎系统的盈余,对一切浪费资源的行为都很难忍受,到现在还对资料片一二章的‘大洒币’行为耿耿于怀,一有机会就挑来刺几句。

笑了笑,不理这茬,继续看着报表。

庞克城运行的也很顺利,系统原住民们跟玩家们在互动的过程中,现了很多有意思的小场景。

大多数都是他事前没有想到的,看着玩家们脑、想尽一切办法的寻找系统的漏和游戏里的机会,在原住民那碰了个破血,也不怨不悔,真是啼笑皆非。

一个近乎真实的游戏生态正在庞克城形成,这也是他最关心,最在意的一

等运行稳定下来,网抵达理论完值,就可以放游客份的玩家登陆了。

他们现,会与庞克城的居民怎样的火呢?

真是很期待。

但他也不会忘记这样的目的。

近乎真实的游戏生态是手段而不是目的,他和小以及网的目的只有一个,那就是信仰值。

“信仰值的盈余情况如何?”

因为庞克城的存在,信仰值也现了持续消耗的情况,没办法,要凭空创造一个不存在的城市,一大批不存在的原住民,信仰值是必不可少的。

法无法解释的现象,法理论无法解决的难题,都给信仰值来解决。

这已经有一‘凭空造’的味了,众所周知,在各自的领域,只有诸神才有类似的威能。

信仰,其实是‘集众生愿力’在改变现实和规则,贝怀疑,迦南之书也有这方面的味儿,指向的全都是神秘的这一基层规则。

能产生和利用信仰值的网,就不能用简单的第四法等级来定了。

从现在开始,它就是名副其实的‘奇迹造’,带上有一的味

“433,大约每分钟盈余2

“……还不错?”

缺少参照,贝也不知这是多还是少,但凭空创造的庞克城,总共只了300不到的信仰值,这次开服才多久,不仅收回了成本,而且开始盈利。

“还算不错吧!”

怕他又去‘浪’,有意说的糊糊,并很快抛另一个喜讯,试图转移他的注意力。

“魂力刚刚突破100万

“100万!?”

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