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方面的限制、平衡、更改就这么确定了是吗?”
“嗯。”
“那就是游戏地图了。”
“这个哈,我刚看过,玩家们很给你,已经探索完大
分游戏地图了,新建了多少安全区和传送阵?”
“279个”
“呃……这方面的支
很大吧?”
“传送一直支
的大
,目前还在亏本运营,在您的坐骑系统没有全面铺开,提
传送费用之前,看不到好转的迹象。”
“先不说这个,资源呢?”
“新发型的a类资源
197个,计有黑曜石矿3个,
石矿5个,云母矿11个……”
“行了,你说个整
”
“b类资源
97个,b类
网可以直接利用的材料89
,经过简单加工可以利用回收的材料191
。c类珍惜型资源
0个,疑似2个,一个位于阿尔特斯山,一个遗弃了的绿龙巢
,不排除他或者她又回来的可能,一个靠近地下城
,疑似夺心
控制的弃民营地,不过不能确定,
网刚覆盖到那里,还没有玩家涉足。”
“绿龙和夺心
?资源方面的自给率呢?”
“a类资源自给率达到了88%。”
“听着还不错哈?”
所谓a类资源,就是系统
网的搭建和运行说必须的资源,比如各
骸骨、各类活
质、
法克隆所需的各
主辅材料等等。
林
大了,鸟儿就多了,这里面还有
血鬼
德华的功劳,前不久他还发现了一个掩埋在地下的古战场,从中取
了不少骸骨,其中还有一句远古泰坦
人的,如今放在贝
的收藏室,不知
该怎么利用呢。
还有就是隐藏
族和隐藏职业了。
小
比较务实,对这些对系统没多大帮助,只增加了一小撮人的游戏
验的行为不
冒,不过这次,再详细汇报隐藏
族和职业玩家的
表现和游戏
程后,建议
:“第五次测试可以挑选一些有价值的隐藏
族保留,剩下的就去掉吧,没什么帮助,还耗费不必要的系统资源,就比如这次隐藏最多的
族—翼人,长着一对翅膀,是增加的游戏的趣味
和可玩
,但没有对应的职业支撑,让这些翼人玩家
本
现不到隐藏
族的特
和优势,能飞就职什么职业好呢,战士?那战士技能怎么在多了一对翅膀的情况下释放,飞行中能不能?如果能是什么样的,什么效果,这些系统全都没
安排,只脑袋一拍就
来,后面的支持、检测、优化全然没有,隐藏
族也就成了空谈。”
又来了,又来了。
“呃,隐藏
族必然有对应的隐藏职业,这个建议很好,还有呢?”
“还有兽人的隐藏转职
系,您刚才说的萨满可以作为二转的方向可能忘了,一转的时候满足特定条件也可以转职成萨满的”
“啊!?这个还真忘了。”
这个贝
是真的忘了。
没办法,事儿太多,他的脑
又不是电脑。
“好在没有玩家达到要求。”
贝
有些不还意思的摸了摸鼻
,“你说的有价值的隐藏
族是?”