繁体
可以说相当麻烦!
而【直觉瞄准】则是少见的第四类特殊类特
,可以不依靠视觉,仅凭直觉锁定敌人,玄学瞄准,可以作为超视距
击的基础,也能辅助定位那些善于隐藏的兵
。但是直觉这东西,有时候准,有时候也不准,就算是
化了直觉,也有翻车的时候。
,【灵气箭】在近
搏杀中也用不到,战斗力远没有想象中那般可怕。不过戍武卫那一
重甲还真的给力啊,比重步兵可
多了,但还是那个问题,数量太少。
【速
】、【臂力
化】和【直觉瞄准】……
反正他练兵也不过是一
提升【统率】属
的手段罢了,战斗力
或者低,对领地并没有什么影响。
仗着地利优势,张晟带着弓箭手在屋
、在窗后,埋伏在各个

攻远程压制,二阶的长弓兵可能攻击和
准都不太行,但只要能命中要害,一样能杀人,
准不够,那就运气来凑。
【系统——你麾下的五十名长弓兵经历了战火洗礼,成功晋升为
弓兵,奖励“统率” 5。】
【臂力
化】到是不错,但也仅限于不错。
对了,这五十名
弓兵的战力评估为三阶,并不是常规的四阶,差的是技巧方面,只要
化训练,战力评级很快便能提上来。所有战力评级为单数的,除九阶外,其余都算是半晋升状态,兵
名称上不会区分,就像
下,三阶
弓兵和四阶
弓兵,其实是一个兵
。
wap.
想要将这些无特
兵
补正,那就需要组建军团,并通过军团试炼,将兵
模版固定在军旗上。
相反,【直觉瞄准】虽然不直接提升战斗力,却能更好的组合后续特
,为
阶弓兵
铺垫。而且这一类的兵
特
十分稀有,错过了这次,以后还不知
什么时候才能随机到,上一世他就只听说过,从未真正见过。
【系统——兵
特
随机中……】
【速
】一秒五箭,能
持多长时间,全看士卒的
素质,是弓箭手最常见的特
,
弓兵的基础模版就是【速
】,属于爆发型特
,中规中矩,唯一缺
是
程相对较短。
本章已阅读完毕(请
击下一章继续阅读!)
不过也正因如此,【直觉瞄准】这个特
几乎没有能够反制的手段,就算是
如【意志锁定】也是有克制或规避的方法,【直觉瞄准】这
上限下限飘忽不定的特
却没有“天敌”。
初期,领主玩家没有属
加成,一般不领兵,张晟则是因为有前世的经验,为了提前累积统率值。
【系统——“速
”、“臂力
化”或“直觉瞄准”,选择其一
为你麾下
弓兵的兵
特
。】
张晟没有多作考虑,直接选择了【直觉瞄准】。
直觉瞄准——
化自
直觉,对于己方带有敌意的目标
一步
化直觉。
玩家不依靠模版练兵,当士卒晋升为
锐,便会通过随机的方式确定兵
特
。相当拼脸,而且随机到的兵
特
并不等于就直接掌握了相应的训练之法,之后训练的士卒还得继续随机,如果随机不到选择的对应特
,也会完成晋升,但会少一个特
。
【速
】的上限太低了,看似爆发相当可观,但被重甲克制不说,
程也是问题,除了少数极端兵
,
阶兵
大多都拥有至少一个防御型特
,往往一场战争下来,箭支消耗不少,战果却是寥寥。
【臂力
化】就很直白了,
素质类特
,
化臂力后能够持更
力的弓,在一场战斗中
行更多次
击。