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主要耗时的地方在于游戏的
音、还有
术素材的产
。
“同时游戏中分为基本牌、装备牌、锦
牌三
。”
虽说所谓大作的宣传动画,大家都明白跟开发不同,这个可以不纳
工作范围,多半只是需要设计简单的场景,然后找cg动画公司,然后
行制作。
可关键是两个月两款游戏,这怎么可能?
“游戏中分为主公、反贼、忠臣跟内
四个不同的阵营,同时玩家可以自由选择相应的三国武将,每个武将拥有特定的技能。”
不过在场的众人也并不是什么都不清楚的小白。
看着众人,陈旭脸上带着笑容:“下一款游戏,将会是一款让玩家十分解压,并且
受到无与
比快乐的游戏,可以说相当和谐有
。”
而这些通过外包就可以了。
包括阮宁雪,从去年到现在参与了数个项目,期间也
行了一段时间的充电,
合上设计方案稿也差不多能够明白了。
这生产队的驴也生产不
来啊!
如果世界是漫画世界的话,那么这时候阮宁雪、杨忻以及秦毅等人脑门上应该
现了一排黑
问号了。
分别标注着1、2、3,三个不同的数字。
众人很快就脑补
了这款游戏的相关玩法,虽然还不清楚到底游戏
验是什么样的。
但唯一能够明白的一
,那就是这款游戏,基本上费不了多大的功夫。
同时还搭
着一些武将跟卡牌的简稿。
随着陈旭的话语,通过投影仪大屏幕上
现《三国杀》的相应规则。
这话,怎么有那么些耳熟?
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两个月,制作两款游戏,并且还要兼顾一个大作的宣传动画。
“啊!”
所有人都是带着疑问听陈旭讲解他们这一次即将开发的两款新游戏。
时间有限,陈旭并没有过多的解析。
能行吗?
如果说只是
一个展会上的试玩demo,这还是有可能的。
陈旭简单的讲解了一下《三国杀》的基础规则跟内容,帮助众人更好的理解这款游戏。
《三国杀》的开发难度趋近于无,那关键
就在于另外一款游戏,以及之前提到的所谓的大作了。
众人看着陈旭等待他揭晓下一个项目。
有
度的游戏。
至于在年后刚刚加
星云游戏不久的新员工,更是一脸你在逗我们的表情。
陈旭笑了笑,接下来大屏幕上
现了三个文件夹。
听见陈旭的话,众人
了
,同时脸上也带着些许兴奋。
“这一次的展会我们要带一些新东西跟玩家见面,但任务可能比较赶。”陈旭看着众人:“这一次,我们要连续研发两款游戏,同时在这期间我们还要为后续的一款真正意义上的大作,赶制
一个宣传动画。”
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“首先是第一款《三国杀》,这是一款策略卡牌对战游戏,主要的规则玩法我都已经完成了,你们可以先简单的看一看。”
一个外包赶不
,那就两个外包。
包括阮宁雪、杨忻、还有秦毅这些对陈旭的工作效率相当了解的老员工,同样也是充满了质疑。
可从陈旭的语气上,
觉是要直接将游戏内容全
开发
来啊。
杨忻、阮宁雪,以及秦毅,等星云游戏的老员工,都是一脸懵
。