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级毒剂,白腭、黑目、褐足、金星、青骨。炼制难度从左往右依次递增,毒效的持续时间逐个递减。
在见习级阶段,如果只考虑经验获取效率的话,最适合用来冲级的是青骨毒剂。
它的毒效只持续10秒。除了骨
会疼痛以外,没有其它坏
。
现在,
炼后的黑目毒剂,可以一次
提供四系抗
,还不会造成疼痛,经验获得量更胜一筹,可以完全取代青骨毒剂练级一哥的地位。
库洛夫之前担心毒素会在
内沉积。
其实完全没必要。
有【不朽之躯】相助,只要把血回满,什么毒素都不可能在
内停留。
但这个秘密,终究是见不得人的。
有了昨晚那支未知药剂打掩护,以后试药便不再会受到阻拦,夏佐只要自己计算好血量,不
纰漏就行。
“咕噜”
第一支
炼后的黑目毒剂下肚。
夏佐坐在椅
上,低
凝视自己的
躯。
预料中的小光
现了。自己的两只胳膊和两条大
,像
不溜秋的黄鳝一样舞动。
与扭曲的四肢外形相比,小光
的飘飞动作有迹可循。
在躯
完全保持静止的情况下,它们是沿着弧形轨迹飘飞的,非常的有规律,不会飞到一半,猛然折个弯。
渐渐地,一丝灵
现在心
。
小光
飘飞的画面,和视野扭曲效果的画面,其实是两层不同的画面!
只是因为某
原因,被叠加在一块了。
要是能找到什么方法,单独地把小光
飘飞的画面提取
来,将视野扭曲效果去除掉。
黑目毒剂,或许就要改个名字了..黑目药剂?
夏佐恍然明悟。
是毒
。
是毒
造成的视野扭曲效果。
他想到了在药剂店看到的补剂和功能药剂。
这些只有正面效果的药剂,通通只与
系抗
有关。
换言之,把黑目毒剂的毒
,也就土元素的痕迹剥离,只保留风元素的痕迹…
哎?不对不对。
药剂都只与
元素有关。可黑目毒剂在剥离土元素痕迹之后,剩下的是风元素痕迹,而不是
元素痕迹。
夏佐不解地挠了下后脑勺,
前的小光
立
钻回到
内。
他
觉自己找到了一些线索,但始终不能锁定关键之
,一直在知识的盲区里抓瞎。
整个上午,他都在不停地喝
炼后的黑目毒剂,直到置
架上的黑目毒剂
炼粉末消耗一空才停下来。
中午11
50分。
夏佐望着桌上的200多个空玻璃瓶发呆,在脑海中回顾金手指发来的信息。
前面几百行信息都是喝下毒剂后的反馈,内容大致相似,他直接翻到最后查看。
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