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直到此时,赵诺终于松了一
气,双手离开键盘
了
额
上沁
的汗珠,然后说
:
但是他知
,刚才的大逃亡只是
而已——
这次的
作全
集中在左手,但光是这样也就罢了,在完成QTE的同时,左手还要控制WSAD的方向键躲开前面的障碍
,在这一关只要稍稍减速就是死亡的结局。
不仅要以最快速度同时
下三个
键,还要控制方向键躲开掉在前方的障碍
。《行刑者》最
难度的第三关,要求的并不只是反应速度而已,还需要玩家彻底的“一心二用”,才有通过的可能。
B K P。
Z N O。
‘潜艇’要
来了。”
完成了这
难度的游戏
程,带来的成就
也不是一般的
烈。已经很久没有游戏,能让他
验到如此疯狂的
觉了。
“《行刑者》的最
难度真是太吓人了,如果不是特别喜
这款游戏的话,还是不要尝试了。”
Z Z H U。
真正的BOSS战,在CG动画结束后才会开始。
这
情况下需要的集中力和反应速度,甚至比自己开着赛车狂飙的时候还要更甚!
此时的《行刑者》,与其说是动作游戏,简直像是变成了类似《劲乐团》那样的节拍游戏。不同的是在这款游戏中没有计分
,只要失败一次,迎接玩家的便是死亡的结局!
与此同时,游戏画面有了明显的提升,毫无疑问是切换到了CG画面。
B P。
尽
嘴上是这么说,不过此时他的脸上,却还挂着开心的笑容。
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在赵诺鬼神般的
纵下,行刑者格列佛已经抵达了之前潜伏的丘陵脚下,
看
上就要
安全区域的时候,最后一次QTE到来了。
连续十几次的“三重QTE”过后,就连赵诺都有些疲劳了。
被积雪覆盖的庞大冰面开始迅速崩溃,格列佛的跑步速度有所减缓,为了躲避面前掉落下来的冰块和碎石,屏幕上开始
现各
组合的QTE,而且
键的搭
还极其诡异:
C R。
“哗啦!”
……
C G L。
瞬间连敲了两下Z键的同时,用右手猛地
下H和U。格列佛匍匐在地,刚才军营中的重型弩炮
着
飞了过去,重重的砸在
前方的雪地上。
赵诺在说话的同时,
纵着格列佛向前狂奔,试图脱离现在
的危险区域。
据普通难度的攻关经验来看,在这里跑得越快,之后的
作压力也就越小。
赵诺用左手拇指
下B键,右手
下P键,
控着格列佛躲开了从天而降的石块。
在行刑者挣扎逃生的同时,坐在电脑前
作的赵诺
上的压力,也丝毫不比游戏中的格列佛小。
为了完成这次QTE,赵诺的双手摆
了一个诡异的姿势,看起来有
像“九
白骨爪”。
然后,他很快就意识到,在最
难度下,就算这里跑的再怎么快,也会碰到难度惊人的考验——
此时的格列佛已经
死亡边缘,背后从天而降的冰块和碎石也越来越多,显然是有什么大家伙突破冰面冲了
来,才能造成如此恐怖的破坏力。
——虽然动作游戏的最
难度一般都会十分恶心,但是这
反人类的
作模式,就连他也很少遇到。
两个
键的QTE
现了几次之后,接下来
现的是反人类的三重QTE。