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替。
这些建议制作的骨矛长度大约九十厘米,非常
,至少比一般的铁质武
差不了多少,除了利于投掷以外,拿在手上,也可以作为近战武
,当
短矛使用。
此时的宁遥,双目通红,看见一个骨翼
就猛地投掷
一柄骨矛。
他的动作迅猛,直接,简单,就是凭借着无与
比的恐怖力
,将这些骨矛丢
去。
“神
无念。。。。。。”
再加上沉浸
无想无念的专注状态,准
自然也不是什么问题,每抛
去的一枪,比起和平年代的标枪冠军还要来得气势恢宏。
这是宁遥第一次使用矛类武
,但是效果却
奇的好,所有人都是在看到宁遥把骨矛投掷
去之后才听到骨矛的破空声音击!
音击!
大
分内力境的武者,在短距离使用自己的兵
爆发速度的时候,很容易就形成所谓的音击,但由于距离比较近,
现的并不明显。
但是武者想要将一件
投掷
去,并且长时间保持一个音速的状态,所需要的就是一个人综合素质
现了。
首先,最最基础的,就是那个人的力量。
没有力量的支持,武
投掷
去压
不可能达到音速的效果,所以这是最重要的一个环节。
其次,是武者对内力的掌控。
武
飞在空中,自然会遭受到
力的影响,速度很快就会因此减缓,而所谓音节,自然不可能只是武
一瞬间达到音速效果,而是要保持一段时间。
这一段时间如何避免武
因为遭受了
力而下降速度,就需要武者将内力附着于武
的表面,代替武
去和空气
行
。
以上,就是音击的原理,说起来简单,但是内力境能够真正
到这一
的武者,可谓是寥寥无几。
所以,当大家看到宁遥轻轻松松打
一
音击之后,所有人的表情都震惊无比。
而那被宁遥击中的目标,自然是没有任何幸免的可能。
大自然是平等的,当它给予
化
骨翼
速度方面的优势时,必然会让它们的
素质不是那么的
大。
宁遥一下
心中大定,自己这一手骨矛飞掷,看起来很有用的样
。
这样就大大节省了时间,不需要东窜西跑的去击杀怪
,只要骨矛充足,就可以在百步开外击杀这群丑陋的家伙。
森林中,一队队分散开的人类武者看到宁遥一个人不停的投
骨矛
穿
化
骨翼
的
后,简直不敢相信自己的
睛。